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Unity的调试相关

vs2019 调试unity失效

s怎么启动调试都无法关联到unity,后来发现自己应该是不小心把attach editor勾选掉了,

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注意这里要重启unity才会生效。勾选上之后就可以调试了。

Unity3D 编辑器调试无响应问题

使用 VS 在 Unity 编辑器中调试代码,点击 VS 的 附加到 Unity,Unity 编辑器按下 Play 之后,就会一直等待并且无其他响应,只能结束 Unity 进程。

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原因分析

经过分析与测试,发现去掉代码中一个单例类的析构方法中的断点即可调试了,具体原因未知。

再测试了一下,在那个单例类的构造、析构方法中分别打断点,如下表:

测试 构造 析构 结果
1 可调试
2 * 可调试
3 * 无响应
4 * * 无响应

表中 * 代表打断点

可发现只要在那个单例类的析构中打断点就会造成 Unity 无响应。

解决办法

删除析构方法中的断点,或者所有断点,再调试。

关于如何进行unity远程debugger

  • 首先打开unity的debug模式

  • 开启visual sudio中找到attach unity debugger