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延迟补偿和对时的相关总结

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国内的网络游戏多是客户端/服务器方式,而对于游戏实时性要求比较高的网游,如 果采用客户端发送时间包给服务器,服务器校验后再下发给客户端表现的话,网络延时 和抖动都会恶化游戏体验。对于客户端和服务器的同步问题, 一般有两种算法解决:

常见的2D碰撞检测

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“碰乜鬼嘢啊,碰走晒我滴靓牌”。想到“碰”就自然联想到了“麻将”这一伟大发明。当然除了“碰”,洗牌的时候也充满了各种『碰撞』。

CentOS 下安装Shadowsocks 搭建ss

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CentOS 7 开始默认使用Systemd作为开启启动脚本的管理工具,Shadowsocks则是当前比较受欢迎的科学上网工具,本文将介绍如何在 CentOS 下安装和配置 Shadowsocks 服务。